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[News] Pas de Remake de TR2 pour 2016
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SlyRaider
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Inscrit(e) le: 18 Sep 2010
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MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 06:35    Sujet du message: Répondre en citant

Ben je vois pas ce qu'ils peuvent faire du coup... On a là un jeu mobile, le jeu de carte virtuel a été annulé et ils sont sur Rise...
A part nous distribuer des Concepts Arts inédits d'anciens jeux, ou même des jeux récents, je vois pas bien ce qu'ils peuvent donner. Confused
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Eléo
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MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 08:44    Sujet du message: Répondre en citant

SlyRaider a écrit:
A part nous distribuer des Concepts Arts inédits d'anciens jeux, ou même des jeux récents, je vois pas bien ce qu'ils peuvent donner. Confused

Ben oui des cadeaux à la CD, quoi mrgreen
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Paradisky
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MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 09:24    Sujet du message: Répondre en citant

« [...] rappelons le, il suffit de se caser sur la dalle de droite et Lara est invincible puisque le T-Rex l'ignore totalement [...] »

Je savais pas ! Tu en as fait une vidéo explicative, sur ta chaîne?

Si je ne dis pas de bêtise, Tomb Raider Anniversary était fait en quelques mois, non? Meagan Marie me dit de ne jamais dire jamais.

Nulasse: nulle
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Isatis_Angel
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MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 11:39    Sujet du message: Répondre en citant

Pas en quelques mois, en quelques années puisque le projet d'abord donné à Core Design (sous forme d'un "petit" TR pour l'anniversaire de la licence) à peu près pendant le développement de Tomb Raider Legend (les animations sont très proches notamment), a ensuite été donné à Crystal, refait de zéro, et terminé en l'intégrant dans leur trilogie. Pas sûre exactement de la durée de développement, mais il me semble bien qu'on en a entendu parler au moins 2 ans avant la sortie définitive.

Pour le T-Rex, moi je me foutais dans le passage sous le pont cassé, gros pépère ne peut pas nous y suivre à cause de sa taille, et se contente de se promener ensuite ; c'est peut-être ce que tu voulais dire Sly ?

Après, pour marquer le coup, ils pourraient dévoiler des travaux inédits (arts, vidéos, prototypes ou projets abandonnés) sur la licence, moi ça me plairait pas mal happy Ou faire des bouquins ou un bouquin de rétrospective ?
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Chamayoo
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MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 11:53    Sujet du message: Répondre en citant

Ça me plairait bien aussi, je suis fans de mystères et autres secrets de dévelopement concernant la license. Dailleurs, la vidéo inédite de TR6 mise en ligne pour les 10 ans de TR6 cétait vraiment pas mal ! (Merci Peter Connelly !)
Ou encore le dévoilement du prototype Tomb Raider Ascension lors de la sortie du reboot, jétais pris de passion à ce moment là. Laughing

Sils prévoient un bouquin, jespère quil ne sera pas trop cher cette fois. mrgreen
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SlyRaider
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MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 11:57    Sujet du message: Répondre en citant

Alors moi, Tomb Raider Ascension ne me plaisait pas du tout ! Laughing

Non, je ne parle pas d'une cachette, mais juste d'un blog ou le T-Rex te regarde sans te voir ! XD Je fais une vidéo rapide. Wink
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Chamayoo
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MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 12:02    Sujet du message: Répondre en citant

Ahah, je te comprends. En plus, qui sait, sils avaient continué sur cette voie, ça aurait peut être déboulé sur un jeu catastrophe ? Personne ne le saura. Surprised

Je connaissais la technique du bloc pour les ennemis dans TR1, mais pas spécialement pour le T-rex. Jutilise aussi la technique de la cachette pour lui. ^^
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SlyRaider
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MessagePosté le: Lun 20 Avr 2015, 12:11    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, faire une vidéo, ça va me saoule, je vous donne ce screenshot, et je vous demande d'essayer vous même. Laughing
En vous plaçant ici (sous le pont cassé), le T-Rex s'en fout que vous soyez là. ^^



Oh, mais y a ma solution vidéo sinon ! Surprised https://youtu.be/_M20XyHqSLA?t=1m31s
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