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[Jeu] La logique dans Tomb Raider
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Chamayoo
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MessagePosté le: Mer 25 Mar 2015, 00:23    Sujet du message: [Jeu] La logique dans Tomb Raider Répondre en citant

Listons toutes les fantaisies logiques que la série des Tomb Raider nous a offert. Very Happy

1. Les cyborgs à la fin de TR5 meurent en suffocant, à cause d'un gaz mortel... Sont-ils vraiment des robots ? mrgreen
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SlyRaider
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MessagePosté le: Mer 25 Mar 2015, 10:56    Sujet du message: Répondre en citant

2. Les objets placés n'importe où : la clé dans les ventilateurs de l'opéra, la carte sur le toit de la cabane dans le désert du Névada, etc.

3. Les sauts que Lara peut faire : à la fois bien haut et très loin.

4. Les T-Rex sous la Muraille de Chine (admettons les tigres).

5. Le feu de la cheminée qui s'éteint dans la bibliothèque après avoir touché un livre.

6. Le sac à dos qui se remplit à l'infini sans jamais craquer.

J'en passe et des meilleurs. Laughing
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Chamayoo
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MessagePosté le: Mer 25 Mar 2015, 12:07    Sujet du message: Répondre en citant

SlyRaider a écrit:
2. Les objets placés n'importe où : la clé dans les ventilateurs de l'opéra, la carte sur le toit de la cabane dans le désert du Névada, etc.

Le concierge incompétent de l'opéra a jeté la clé dans la ventilation. mrgreen
Pareil pour la carte au Nevada, c'est le coup d'un ouvrier farceur. Arrow

7. Kurtis est obligé de faire des pirouettes pour changer sa cible quand il vise avec son arme. Cet homme ne doit pas fonctionner correctement. Réflexion
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Joey
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Localisation: Vous voyez Amiens ? Un p'tit village à côté ? C'est pas là du tout.

MessagePosté le: Dim 29 Mar 2015, 19:15    Sujet du message: Répondre en citant

"Logique dans Tomb Raider"... 404 Not Found!

...

Mmh...
8. Pour sauter ce gouffre, pousse ce tonneau. mrgreen
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Paradisky
Invité





MessagePosté le: Dim 29 Mar 2015, 21:06    Sujet du message: Répondre en citant

"enhh !!" : Elle est capable de jouir jusqu'à 44 fois, en moins d'une heure de jeu.

Quoi que.. Pas impossible.
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Chamayoo
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MessagePosté le: Mar 26 Mai 2015, 03:03    Sujet du message: Répondre en citant

9. Quand Lara est en flamme, elle est étonnamment sereine. Elle continue ce qu'elle fait sans se soucier de rien. Elle doit être immunisée contre la douleur c'est pas possible ! Mais ça ne l'empêche pas de mourir. mrgreen
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SlyRaider
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MessagePosté le: Mar 26 Mai 2015, 11:41    Sujet du message: Répondre en citant

En effet... sauf jusqu'à ce que sa barre soit vide ! Laughing
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Guardian Layla
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MessagePosté le: Mar 26 Mai 2015, 11:48    Sujet du message: Répondre en citant

10. Lara va dans des tombeaux "qui n'ont jamais été ouvert" et trouve des cartouches pour ses flingues mrgreen
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Chamayoo
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MessagePosté le: Mar 26 Mai 2015, 14:48    Sujet du message: Répondre en citant

Pffff, t'as rien compris ! Ce sont des cartouches ancestrales ! Rolling Eyes mrgreen

Joey a écrit:
8. Pour sauter ce gouffre, pousse ce tonneau. mrgreen

Ça c'est TR6, non ? "Je me sens plus forte" mrgreen

SlyRaider a écrit:
5. Le feu de la cheminée qui s'éteint dans la bibliothèque après avoir touché un livre.

Ça j'ai jamais compris comment le mécanisme fonctionnait, même pas cherché à savoir. Laughing
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Le Comte Romy
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MessagePosté le: Mar 26 Mai 2015, 23:26    Sujet du message: Répondre en citant

Il doit y avoir un truc qui aspire l'oxygène dans la cheminé lorsqu'on l'active grâce à un faux livre/interrupteur caché dans la bibliothèque et qui du coup éteint le feu. Je ne vois que ça de logique. Ou alors ça jette de la flotte dessus, éventuellement, pendant qu'on a le dos tourné.

11. Dans TR1, Lara porte des armes alors qu'elle aurait pu tuer ses ennemis rien qu'en les empalant sur sa poitrine.
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Chamayoo
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MessagePosté le: Mar 26 Mai 2015, 23:39    Sujet du message: Répondre en citant

Quelle vulgarité. Surprised
Nan en fait c'est vrai ce que tu dis. mrgreen

Le Comte Romy a écrit:
Il doit y avoir un truc qui aspire l'oxygène dans la cheminé lorsqu'on l'active grâce à un faux livre/interrupteur caché dans la bibliothèque et qui du coup éteint le feu. Je ne vois que ça de logique. Ou alors ça jette de la flotte dessus, éventuellement, pendant qu'on a le dos tourné.

Pas bête ! Ou alors c'est Winston avec un seau d'eau en fait ! Surprised

12. Quand on se trouve sur plateforme surélevée, comme une caisse par exemple, tout d'un coup magie ! Les animaux ne nous voient plus, Lara est devenue invisible !
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Dernière édition par Chamayoo le Ven 29 Mai 2015, 01:20; édité 1 fois
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SlyRaider
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MessagePosté le: Mer 27 Mai 2015, 12:05    Sujet du message: Répondre en citant

MDR Avec sa lenteur et ses gazes, il fait croire à Lara que la cheminée s'éteint avec le livre. XD
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The Croft Fan Studios
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MessagePosté le: Mer 27 Mai 2015, 12:29    Sujet du message: Répondre en citant

SlyRaider a écrit:
5. Le feu de la cheminée qui s'éteint dans la bibliothèque après avoir touché un livre.

Le feu est produit par un bruleur camouflé dans les cendres (jaunes ?). Lorsque l'on touche le livre, le bruleur s'éteint, tout simplement, comme un lance-flamme.

13. Lara visite toujours des tombeaux jamais découvert (certes) mais précisons qu'ils sont en parfait état de conservation, de même que leurs mécanismes complexes. De même les torches des tombeaux sont allumées… En effet avec une présence d'oxygène, une étincelle peut raviver un feu, et admettons que là aussi il s'agisse de bruleurs, ils étaient donc encore en marche après plusieurs siècles ?

14. L'immeuble de VCI est ultra protégé, et pourtant Lara s'y infiltre en plantant jusque sur le toit et en pénétrant les conduits d'aération… Et il n'y avait pas de détecteur de présence ou de caméras sur le toit ? Pas très prudent Von Croy…

15. Lara est ensevelie à la fin de TR4… Même si dans le livre "L'Amulette du Pouvoir" on apprend que c'est un homme qui est venue la sauver, dans le jeu, c'est Putai qui l'a sortie des décombres… Et Von Croy et son équipe n'ont pas réussi à trouver la même entrée que Putai ?
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SlyRaider
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MessagePosté le: Mer 27 Mai 2015, 12:46    Sujet du message: Répondre en citant

Mais ce que je pige pas, c'est comment, en touchant un livre, ça pourrait s'éteindre, même si ce sont des flammes générées par un brûleur. Réflexion

The Croft Fan Studios a écrit:
15. Lara est ensevelie à la fin de TR4… Même si dans le livre "L'Amulette du Pouvoir" on apprend que c'est un homme qui est venue la sauver, dans le jeu, c'est Putai qui l'a sortie des décombres… Et Von Croy et son équipe n'ont pas réussi à trouver la même entrée que Putai ?

Si on suit l'ordre du jeu, Werner a retrouvé le sac de Lara en 2000, tandis que Lara y a été ensevelie fin 1999.
Il est donc probable, je pense, que Putai l'a extraite des pierres avant les fouilles de Werner, et vu dans l'état où elle était, elle a oublié son sac.
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Drake
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MessagePosté le: Mer 27 Mai 2015, 12:53    Sujet du message: Répondre en citant

16. Lara est capable de faire d'assez grosses chutes (Mais pas des très grosses non plus !!! mrgreen) en ayant pas vraiment mal car elle arrive à courir normalement après être tombée comme si rien ne c'était passé Surprised
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Chamayoo
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MessagePosté le: Mer 27 Mai 2015, 13:01    Sujet du message: Répondre en citant

Lara se rétablit très facilement oui. Surprised

SlyRaider a écrit:
Mais ce que je pige pas, c'est comment, en touchant un livre, ça pourrait s'éteindre, même si ce sont des flammes générées par un brûleur. Réflexion

J'ai une petite idée ! Il peut tout simplement y avoir un tout petit bouton sous le livre maintenu par son poids. En le retirant, Lara relâche le bouton en quelque sorte ! Mais le problème dans TR3 c'est qu'on a l'animation buguée du livre tournant dans le vide. Laughing
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Pablitojons
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MessagePosté le: Mer 27 Mai 2015, 20:27    Sujet du message: Répondre en citant

17. Lara n'a besoin que d'une demi seconde pour reprendre son souffle hors de l'eau après avoir passer plus d'une minute à nager férocement sous l'eau. Des poumons d'acier je vous dis.
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MessagePosté le: Jeu 28 Mai 2015, 21:47    Sujet du message: Répondre en citant

18 - Les 9mm ont toujours des munitions infinies mais pas les autres armes (donc non seulement le fabricant des 9mm est un dieu dans la gestion des munitions mais en plus il a réussi à garder son secret face aux fabricants des autres armes et là je dis respect Bravo )

19- Il faut toujours 2 tirs de fusil à canon scié pour tuer un ennemi même sans pare-balles (quels tocards ces fabricants de fusils Laughing )

20- Quand Lara tire une grenade sur 2 ennemis rapprochés soit les 2 explosent soit un seul est tué et l'autre ne subi aucun dommage (donc l'air contient un champ magnétique qui arrête automatiquement les résidus de déflagration dès qu'ils atteignent une certaine distance, la physique dans les Tomb Raider c'est particulier)

21- Pour tuer les mercenaires russes dans Tomb Raider 2 quelques dizaines de balles de M16 suffisent mais 1 grenade seule n'est jamais mortelle (des pare-balles aussi résistants aux explosions mais faibles face aux balles c'est super bizarre)

22- Dans le temple de Xian les dalles s'abaissent sous le poids de Lara mais restent en place quand Marco Bartoli et ses sbires marchent dessus, ce qui signifie que le créateur du système les a programmées pour piéger un moine tibétain qui voudrait déplacer la dague et pour laisser un empereur accompagné de soldats prendre possession de l'objet mais bizarrement ce tordu a préféré placer la dague sur un piédestal au lieu de la donner directement à un empereur (pourquoi? )

23- Chaque fois que des ennemis capturent Lara ils l'épargnent et lui laissent ses munitions sauf dans la zone 51 (bon OK sur ce coup les amerloques sont un peu moins teubés que les autres mais ça justifie pas autant de chauvinisme )
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Chamayoo
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MessagePosté le: Ven 29 Mai 2015, 17:56    Sujet du message: Répondre en citant

Pablitojons a écrit:
17. Lara n'a besoin que d'une demi seconde pour reprendre son souffle hors de l'eau après avoir passer plus d'une minute à nager férocement sous l'eau. Des poumons d'acier je vous dis.

Oui, une vrai sirène. Surprised

Calling all stations a écrit:
18 - Les 9mm ont toujours des munitions infinies mais pas les autres armes (donc non seulement le fabricant des 9mm est un dieu dans la gestion des munitions mais en plus il a réussi à garder son secret face aux fabricants des autres armes et là je dis respect Bravo )

Laughing On a oublié l'évidence même!

Calling all stations a écrit:
21- Pour tuer les mercenaires russes dans Tomb Raider 2 quelques dizaines de balles de M16 suffisent mais 1 grenade seule n'est jamais mortelle (des pare-balles aussi résistants aux explosions mais faibles face aux balles c'est super bizarre)

En effet, je les ai toujours trouvé bien résistants quand même aux grenades. Surprised
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MessagePosté le: Sam 30 Mai 2015, 00:22    Sujet du message: Répondre en citant

24- Même si 2 grenades sont nécessaires pour les tuer les mercenaires russes de Tomb raider 2 ne survivent jamais à une collision avec une moto-neige même à 10 km/h

25- Les squelettes que Lara rencontre dans les ruines qu'elle explore ont parfois des munitions ou des trousses de soin à côté d'eux mais jamais la moindre trace de vêtements (c'était tous des nudistes ou quoi?!)

26- Afin d'éliminer les pillards les architectes des tombeaux que Lara explore ont imaginé 1000 pièges comme des murs de pieux, des lames fixées au mur ou des lanceurs de flèches et ont réussi à les garder actifs des siècles plus tard mais aucun d'entre eux n'a jamais pensé à espacer plus les plate-formes pour les rendre inaccessibles dans les sauts avec élan (quels tocards ces architectes Laughing )
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