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[METASEQUOIA] Dimension des MQO

 
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Auteur Message
Patricia
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MessagePosté le: Mer 18 Juil 2018, 19:24    Sujet du message: [METASEQUOIA] Dimension des MQO Répondre en citant

Et voila, c'est encore ce moment ou après des semaines de building sans souci tout se casse la figure. Laughing
Avant la nouvelle version de STRpix on créait / importait des fichiers dfx.
Maintenant que tout se fait en MQO les dimensions des objets ne sont plus les mêmes dans meta.
Habituellement j'importe un objet à modifier, mais cette fois j'ai eu besoin de créer un nouvel objet à partir de rien, et là c'est le drame

1) impossible de savoir quelle est la dimension d'1 bloc dans meta
Avant, en dfx c'était 25.6 = 1 clic et 102.4 = 1 bloc
quelle est la dimension d'un bloc mqo?

2) la grille ne correspond plus aux dimensions de l'éditeur et je n'arrive pas à la configurer correctement. Actuellement j'ai interval = 200 et mesh size = 3000. Quelle est la bonne config pour qu'un bloc de l'éditeur = 2 carrés de long dans meta (donc 4 carrés en tout)?
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Joey
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MessagePosté le: Ven 20 Juil 2018, 16:31    Sujet du message: Répondre en citant

En fait c'est beaucoup plus simple maintenant : les unités sont les mêmes. C'est-à-dire que 1 unité dans Meta = 1 unité TRLE. Donc 256 = 1 clic, 256×4 = 1024 = 1 bloc.
Par habitude je mets la grille à 512 dans Meta, comme ça 4 carrés font exactement un bloc, mais tu peux aussi mettre 256 pour avoir des distances correspondant aux clics par exemple. happy
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Patricia
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MessagePosté le: Dim 22 Juil 2018, 15:44    Sujet du message: Répondre en citant

Mais oui, bien sûr, 'est tellement simple que je n'y avais pas pensé Laughing
MERCI Joey grâce à toi j'avance à grands pas
Que serait-on sans toi? Ce forum serait mort depuis longtemps ;)
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Joey
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MessagePosté le: Dim 22 Juil 2018, 19:07    Sujet du message: Répondre en citant

Pas de souci ! À vrai dire je scrute CA régulièrement sans me connecter mais quasiment que pour cette section. mrgreen
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