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[Ziggourat de l'Abîme] [SPOIL] Vaincre le boss final
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Chamayoo
Adjudant-Chef Raider
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Inscrit(e) le: 23 Juil 2010
Messages: 6615

MessagePosté le: Mar 28 Avr 2015, 12:15    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime bien le principe, mais oui un peu plus de variation ne ferait pas de mal. ^^
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Candy
Caporal Raider
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Inscrit(e) le: 05 Juin 2014
Messages: 52

MessagePosté le: Mar 28 Avr 2015, 12:24    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne comprends pas pourquoi certains disent que ce boss est difficile... il est tellement lent... même en mode "difficile"... pas une seule mort sur ce boss, quelle déception -_-
Il suffit de comparer au boss de TR3 qui nous one shot ou au dragon de TR2 qui demande de bons réflexes pour se rendre compte que ce boss n'est pas plus difficile qu'un loup
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Joseph.J
Sergent-Chef Raider
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Inscrit(e) le: 19 Mar 2015
Messages: 416
Localisation: The void.

MessagePosté le: Mar 28 Avr 2015, 12:32    Sujet du message: Répondre en citant

[Chamayoo]

Oh, j'ai également beaucoup aimé... ^^

C'est réaliste, oppressant et il y a un vrai challenge de visée.

Seulement, retrouver ce même processus pour, autant que je me souvienne, TOUS les boss du jeu, je trouve cela dommage et quelque peu désintéressant au bout de la énième fois.

(et moins d'hémoglobine l'hors de ces quelques scènes me ravirai certainement, parce que... Mon Dieu, ce que c'est violent tout de même, moi qui me sais avoir une petite âme sensible, c'était très éprouvant à regarder ! Shocked )

[Candy]

Entièrement d'accord, mise à part la force de mise en scène qui émanait de ces boss, ils se révélaient êtres en réalité, incroyablement lents, peu originales et faciles à tuer. Très en contradiction avec l'esprit de TR. Mais il faut tout de même avouer, quoi que l'on dise, que ces moments étaient tout de même plaisants à jouer manette en main. happy
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