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[Médias] Preview Tomb Raider (novembre 2012)
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Auteur Message
Loïc
Adjudant Raider
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Inscrit(e) le: 22 Déc 2007
Messages: 914
Localisation: Paris

MessagePosté le: Mer 05 Déc 2012, 13:53    Sujet du message: Répondre en citant

Effectivement l'évolution de Lara est assez rapide mais c'est aussi l'environnement qui fait ça.
Je ne suis pas d'accord pour l'IA des ennemis. C'est vraiment bien fichu, ils viennent nous débusquer autant qu'ils se cachent si on les attaque. Leurs réactions sont assez naturelles et logiques.
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cereales k.
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Inscrit(e) le: 19 Juin 2005
Messages: 2392
Localisation: Pawnee, Indiana

MessagePosté le: Mer 05 Déc 2012, 18:46    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis du même avis que Loïc concernant l'IA, c'est ce que je décrivais dans mon texte :

ck a écrit:
Ces loups particulièrement agressifs sont caractéristiques d’une I.A. globalement offensive, mais loin d’être idiote. Si les loups peuvent vous fuir après que vous ayez tué l’un de leurs congénères, les ennemis humains ont eux aussi bénéficié d’une intelligence artificielle particulièrement probante, une première dans un Tomb Raider! Cachez-vous, et ceux-ci tenteront de vous débusquer à coup de cocktails molotovs. Si vous ne daignez toujours pas sortir, c’est eux qui viendront vous chercher, parfois à revers. De leur côté, eux aussi peuvent se mettre à couvert pour éviter vos tirs, et si vous vous pensez à l’abris en hauteur, ils ne tarderont pas à vous prouver le contraire.


Daniel Bisson nous a également dit qu'ils réagissaient aux sons ; tirer un coup en l'air, et ils déguerpiront pour se planquer. Non, le seul reproche est peut-être qu'ils peuvent mettre du temps à nous voir alors qu'on est juste devant eux.
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DimRaider
Raider de 2nde classe
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Inscrit(e) le: 19 Fév 2013
Messages: 14

MessagePosté le: Mar 19 Fév 2013, 20:32    Sujet du message: Répondre en citant

vous avez de la chance de l'avoir deja tester !
moi je vais le tester aux max linder ^^
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